ノースのサバイバルアクションが略奪を包囲戦に変える
Niffelheimは、Ellada GamesがPlayStation 4向けに制作したゲームで、あなたは堕落したバイキングとして、生存と戦闘を通じてヴァルハラに到達しようとします。これは、2D横スクロールアクションとリソース管理、基地のアップグレード、ポータルの断片を集めるためのダンジョン探索を組み合わせています。主な特徴には、手描きのビジュアル、クラフトと錬金術、手続き的に生成された地下エリア、ボスとの遭遇が含まれます。このタイトルは、ノースの雰囲気と要塞の進行に基づいた、計画的でグラインドが重視されたサバイバルを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。
Niffelheimはどのようなゲームですか? このゲームは、明確な目的を持ってプレイを構成する2Dアクションアドベンチャーサバイバルタイトルです:アスガルドに到達するためのポータルの破片を集めることです。プレイヤーは4つのクラスから選択し、食料、材料、ポーションのためのコンポーネントを集めながら、要塞化された拠点を拡張します。進行は基本的なサバイバルタスクから始まり、より大きな基地の管理へと移行します。このループは、リソースの繰り返し収集を核心の報酬として受け入れるプレイヤーに適しています。
マルチプレイヤーは提供されていますか、それともシングルプレイヤーキャンペーンのみですか? PlayStation 4版ではシングルプレイヤーのみが提供されています 。孤独なプレイに合わせたオフライン体験を提供します。クラス選択(バイキング、シャーマン、ヴァルキリー、バーサーカー)は、健康、スタミナ、ダメージのバランスを変え、レイドや巨人、アンデッドの僧侶、大型のクモなどの大ボスに対するアプローチを変えます。遭遇には、協力戦術に頼るのではなく、クラフトや狩りを通じた準備が必要です。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか? エラダの手描きのビジュアルは、厳しく、陰鬱な美学を生み出し、レビューアーはその雰囲気を称賛しました。また、オーディオはそのムードを補完するために、控えめなサウンドデザインを持っています。PlayStation 4版は720p、1080i、1080pでのHD出力をサポートし、約2GBのセーブスペースが必要です。視覚的な明瞭さと最小限のサウンドトラックは、プレイセッションがリソース収集に焦点を当てているときでも神話的な設定を売り込むのに役立ちます。
学習曲線は急ですか、何があなたを再び戻らせますか? オンボーディングはコンパクトです:基本的なクラフトとサバイバルルールは数回のプレイで慣れますが、このタイトルは繰り返しを報酬とするグラインディングな進行ループに傾いています。手続き的に生成されたダンジョンや鉱山は、プレイを重ねるごとにリソースの場所をリフレッシュし、基地のアップグレードは長期的な目標を提供します。リプレイ価値は、物語のひねりやメカニクスの根本的な変更ではなく、より良い装備やポータルの破片を集め続けることにあります。
要約すると、Niffelheimは忍耐強いサバイバルプレイヤーに適していますが、さまざまな戦闘を求める人々には試練を与えます Niffelheimは、要塞建設の目標を持つ計画的で雰囲気のあるサバイバルを好むプレイヤーにとって意図的な選択です。安定した進行は繰り返しのプレイとリソース計画を報います。批評家は、ゲームプレイが繰り返しであり、アクション重視のタイトルと比較するとシンプルに感じる戦闘システムを指摘しており、速く、機械的に多様な遭遇を求めるプレイヤーにとっての考慮事項です。このゲームは、持続力と神話的でゆっくりとした進行への食欲を報います。
高評価 ノルスの雰囲気を強調する独特の手描きの2Dビジュアル 手続き的に生成されたダンジョンと鉱山で多様な探検を 深いクラフト、錬金術、進行を促進するベースアップグレード PlayStation 4の完全オフラインシングルプレイヤー体験 低評価 グラインディングの進行ループは、迅速なバラエティを求めるプレイヤーを苛立たせる可能性があります。 戦闘は、より複雑なアクションタイトルと比較すると単純に感じることがあります。 いくつかのレビュアーによって指摘された繰り返しのリソースラン